深度体验报告:玩遍10款射击类小游戏,会学到这些留存和挣钱

2019-05-21 14:30 来源:见实公众号 作者:王旭 点击: 评论:

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原标题:深度体验报告:玩遍10款射击类小游戏,会学到这些留存和挣钱

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飞行射击类游戏经历了过去的街机《雷电》,又到《小蜜蜂》、《沙罗曼蛇》、微信《打飞机》等,直到现在仍经久不衰,这种以射击为核心玩法的游戏以其畅爽射击感征服了一批又一批玩家。

而要说起当下最火的移动端射击类小游戏,一定是《消灭病毒》。见实曾与蓝飞互娱周巍面对面深聊,他说该款小游戏一开始只是挣钱补贴团队的“回血产品”,但是后来却在抖音意外爆火,话题量已超过 6700 万。其实你不知道的是,这款小游戏的收入也很高(只是我们暂时没法告诉你)。

这当然引发了无数小游戏团队进军这一领域,于是各种消灭病毒类、消灭细菌类、消灭细胞类小游戏开始进入大家视线。最近,见实小编将一些消灭病毒类游戏找出来体验了一遍,并写成了这份横向体验文章。其中值得玩的至少有 10 款,制作优秀的则在 5 款左右,小编将其中的留存、分享和变现等涉及到的点都体验并记录了下来。在文章最后的附表中,你会看到详细的对比内容。

但更重要、小编更想说的是,从这些小游戏中,小编深刻感受到了如何提升留存、变现挣钱的产品思路和实际大招。

这篇文章会超级超级超级超级超级长,让我们坐下来,慢慢聊聊这些发现和体会。当然,你先收藏、和同事们一起讨论的话味道更佳。 

//写在文章开头//

1.此类小游戏沿袭了飞机大战等STG类游戏的基础玩法,其基础动作是移动+射击。游戏有难度上的节奏变化,所以玩家有明显的战略性变化,游戏总体简单好上手,可满足用户消遣娱乐时间的需求。

2.游戏很简单,游戏过程需要靠外在的音乐和特效等加持,玩家对游戏中的试听反馈要求高。所以游戏最大的爽感就是飞机射击病毒的声音、视觉特效和病毒破灭时手机传给手指的触觉震感。此外,还有玩家被满屏的病毒侵袭的压力感,和压力释放后的轻松感,一顿狂扫,不知不觉却“轻舟已过万重山”。

(小提示:《消灭病毒》iOS体验和安卓不同。在iOS中,只有超大病毒破灭才会有手机震动,而安卓则是大小皆有,你猜出了原因吗?评论里说说?)(这是讨论1)

3.此类游戏的“目标感很强”,用户的目标明确,主要目标是消灭病毒,辅助目标是升级主武器、辅武器(且不同关卡可以更换不同武器)、金币获取等。

用户在专注游戏的过程中容易释放多巴胺,玩过一段时间后很容易进入心流状态,但当用户技能水平低于游戏难度时容易处于焦虑状态,当技能水平高于游戏难度时又容易无聊,只有用户技能水平和挑战难度匹配时,才会持续沉浸在该游戏中。

【易采站长站编辑:秋军】

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