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Python脚本导出为exe程序的方法

来源: 易采站长站

一.pyinstaller简介

pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行

最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。 可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。 但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。

二.pyinstaller在windows下的安装

使用命令pip install pyinstaller即可 在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32

image.png

image.png

出现Successfully installed pyinstaller-3.1.1 pypiwin32-219即表示安装成功

三.打包

打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。

基本语法: pyinstaller options myscript.py

常用的可选参数如下:

–onefile 将结果打包成一个可执行文件
–onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
–paths=DIR 设置导入路径
–distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
–specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
–windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
–nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
–icon=<FILE.ICO> 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)

如pyinstaller --paths=“D:\Queena” guess_exe.py

四.小实例(windows下)

写好游戏文件guess_exe.py,代码如下:

__author__ = 'zhou'
# -*- coding:utf-8 -*-
# 摇3次骰子,当总数total,3<=total<=10时为小,11<=total<=18为大
import random
import time
def enter_stake(current_money):
 '''输入小于结余的赌资及翻倍率,未考虑输入type错误的情况'''
 stake = int(input('How much you wanna bet?(such as 1000):'))
 rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
 small_compare = current_money < stake * rate
 while small_compare == True:
 stake = int(input('You has not so much money ${}!How much you wanna bet?(such as 1000):'.format(stake * rate)))
 rate = int(input("What multiplier do you want?你想翻几倍?(such as 2):"))
 small_compare = current_money < stake * rate
 return stake,rate
def roll_dice(times = 3):
 '''摇骰子'''
 print('<<<<<<<<<< Roll The Dice! >>>>>>>>>>')
 points_list = []
 while times > 0:
 number = random.randrange(1,7)
 points_list.append(number)
 times -= 1
 return points_list
def roll_result(total):
 '''判断是大是小'''
 is_big = 11 <= total <= 18
 is_small = 3 <= total <= 10
 if is_small:
 return 'Small'
 elif is_big:
 return 'Big'
def settlement(boo,points_list,current_money,stake = 1000,rate = 1):
 '''结余'''
 increase = stake * rate
 if boo:
 current_money += increase
 print('The points are ' + str(points_list) + ' .You win!')
 print('You gained $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
 else:
 current_money -= increase
 print('The points are ' + str(points_list) + ' .You lose!')
 print('You lost $' + str(increase) + '.You have $' + str(current_money) + ' now.' )
 return current_money
def sleep_second(seconds=1):
 '''休眠'''
 time.sleep(seconds)
# 开始游戏
def start_game():
 '''开始猜大小的游戏'''
 current_money = 1000
 print('You have ${} now.'.format(current_money))
 sleep_second()
 while current_money > 0:
 print('<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< Game Starts! >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>')
 your_choice = input('Big or Small: ')
 choices = ['Big','Small']
 if your_choice in choices:
 stake,rate = enter_stake(current_money)
 points_list = roll_dice()
 total = sum(points_list)
 actual_result = roll_result(total)
 boo = your_choice == actual_result
 current_money = settlement(boo,points_list,current_money,stake,rate)
 else:
 print('Invalid input!')
 else:
 sleep_second()
 print('Game Over!')
 sleep_second(2)
if __name__ == '__main__':
 start_game()
            
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