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Golang TCP粘包拆包问题的解决方法

来源: 易采站长站

什么是粘包问题

最近在使用Golang编写Socket层,发现有时候接收端会一次读到多个数据包的问题。于是通过查阅资料,发现这个就是传说中的TCP粘包问题。下面通过编写代码来重现这个问题:

服务端代码 server/main.go

func main() {
	l, err := net.Listen("tcp", ":4044")
	if err != nil {
		panic(err)
	}
	fmt.Println("listen to 4044")
	for {
  // 监听到新的连接,创建新的 goroutine 交给 handleConn函数 处理
		conn, err := l.Accept()
		if err != nil {
			fmt.Println("conn err:", err)
		} else {
			go handleConn(conn)
		}
	}
}

func handleConn(conn net.Conn) {
	defer conn.Close()
	defer fmt.Println("关闭")
	fmt.Println("新连接:", conn.RemoteAddr())

	result := bytes.NewBuffer(nil)
	var buf [1024]byte
	for {
		n, err := conn.Read(buf[0:])
		result.Write(buf[0:n])
		if err != nil {
			if err == io.EOF {
				continue
			} else {
				fmt.Println("read err:", err)
				break
			}
		} else {
			fmt.Println("recv:", result.String())
		}
		result.Reset()
	}
}

客户端代码 client/main.go

func main() {
	data := []byte("[这里才是一个完整的数据包]")
	conn, err := net.DialTimeout("tcp", "localhost:4044", time.Second*30)
	if err != nil {
		fmt.Printf("connect failed, err : %v\n", err.Error())
  return
	}
	for i := 0; i <1000; i++ {
		_, err = conn.Write(data)
		if err != nil {
			fmt.Printf("write failed , err : %v\n", err)
			break
		}
	}
}

运行结果

listen to 4044
新连接: [::1]:53079
recv: [这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据�
recv: �][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包]
recv: [这里才是一个完整的数据包]
recv: [这里才是一个完整的数据包]
recv: [这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包][这里才是一个完整的数据包]

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